近日,抖音直播發(fā)布《2021年度生態(tài)服務(wù)報告》。報告顯示,過去一年,抖音直播建立了140多個多維安全模型和1000多條安全規(guī)則,全方位守護(hù)直播間安全。同時,多重智能審核機(jī)制和風(fēng)險攔截更是將投訴處置效率提升至95.8% ,幫助用戶更好地解決問題。針對“低俗、不良價值觀”、“炒作煽動”、“劇本演繹”等違規(guī)行為,抖音直播2021年開展了18次長期專項(xiàng)治理行動,處置違規(guī)直播間16萬個,封禁實(shí)名作弊帳號60萬個,永久封禁直播權(quán)限帳號3萬個。
事實(shí)上,用戶權(quán)益和網(wǎng)絡(luò)安全也是短視頻平臺直播關(guān)注的重點(diǎn)。據(jù)悉,2021年,抖音直播聯(lián)合國家反詐中心、各地警方政務(wù)號和創(chuàng)作者,通過直播的形式進(jìn)行反詐宣傳。這一形式普遍受到網(wǎng)友好評,有用戶表示,通過直播講解,更加了解了網(wǎng)絡(luò)新型詐騙套路。未來,在打造健康有溫度的直播生態(tài)的大背景下,短視頻平臺應(yīng)繼續(xù)利用直播的優(yōu)勢,同時大力投入對主播的教育引導(dǎo),來營造更加文明綠色的社區(qū)氛圍。
近日,運(yùn)動生活方式品牌lululemon北京藍(lán)色港灣新店重磅開業(yè),標(biāo)志著lululemon在中國大陸地區(qū)的門店數(shù)量突破70家。隨著1月27日lululemon北京長楹天街店開門迎客,截至2021財年年底,lululemon在中國大陸地區(qū)的門店總數(shù)將達(dá)71家。
lululemon一直是個深諳社群運(yùn)營的品牌。這種“先預(yù)熱、后開店”的思路,也與國內(nèi)“先交朋友、再談生意”的談判習(xí)慣倒有些近似。和耐克、阿迪達(dá)斯等運(yùn)動品牌不同,lululemon追求的店面大空間是因?yàn)楦蟮目臻g將帶給消費(fèi)者們更好的使用體驗(yàn)感,而非陳列更多的商品,這種從傳統(tǒng)零售跨向互聯(lián)網(wǎng)新零售的模式就決定了這些品牌間的差異。更何況,lululemon就表示過要爭取實(shí)現(xiàn)在2022-23年使旗下門店覆蓋國內(nèi)所有省會城市的戰(zhàn)略計(jì)劃,從現(xiàn)階段發(fā)展態(tài)勢看,lululemon開店的步伐還會繼續(xù)下去。
中國音數(shù)協(xié)游戲工委與中國游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2021年中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入2255.38億元,同比增長7.57%,移動游戲用戶規(guī)模達(dá)6.56億人,同比增長0.23%。根據(jù)上述數(shù)據(jù)推算,2021年移動游戲人均用戶支出為344元。根據(jù)Statista數(shù)據(jù)顯示,預(yù)計(jì)美國2021年移動游戲銷售收入204.54億美元,玩家數(shù)為1.56億人,人均支出為137美元,是中國移動游戲用戶的2倍以上。
其實(shí)真要看手游氪金的強(qiáng)度,中美玩家都遠(yuǎn)不如日本玩家,三國移動游戲市場流行的產(chǎn)品類型截然不同,中國手游市場的常青樹以重度輕付費(fèi)游戲?yàn)橹鳎毡緞t主要是重氪抽卡游戲所向披靡,而美國的暢銷作品,大多是超休閑小游戲,至于主機(jī)甚至PC游戲,差異更大,單純比支出,沒什么意義。
在工業(yè)和信息化部召開的中小企業(yè)發(fā)展情況發(fā)布會上,工業(yè)和信息化部中小企業(yè)局局長梁志峰表示,支持發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)。搶抓國家推進(jìn)新基建、大力發(fā)展數(shù)字經(jīng)濟(jì)的大好機(jī)遇。培育一批數(shù)字產(chǎn)業(yè)化專精特新中小企業(yè),特別要注重培育一批深耕專業(yè)領(lǐng)域工業(yè)互聯(lián)網(wǎng)、工業(yè)軟件、網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)安全、智能傳感器等方面的“小巨人”企業(yè),培育一批進(jìn)軍元宇宙、區(qū)塊鏈、人工智能等新興領(lǐng)域的創(chuàng)新型中小企業(yè)。