一位身家百億的實控人、一款全民追捧的游戲,讓巨人網絡多年來都未曾真正走出人們視野。8月29日晚間,巨人網絡發布2018年半年報顯示,上半年公司實現營業收入19.99億元,較去年同期增長42.52%;歸母凈利潤7.10億元,同比增長1.87%。
近年來,巨人網絡不斷進軍互聯網金融服務業,去年巨人網絡收購旺金金融公司,旗下P2P網站如今累計撮合投資成交額已經達到555.13億元。
游戲推廣費增加 電腦端游戲收入降10.76%
數年前,南方周末《系統》一文曾在報道巨人網絡出品游戲《征途》時稱,這是一款曾“同時在線人數超過百萬、全部玩家加起來可以組成一個超級城市的網絡游戲”。
《征途》無疑是巨人網絡旗下最知名的游戲之一。半年報中稱,公司持續開發、維護核心IP“征途”,公司于第二季度推出的《征途2手機版》在上線后獲得了較好的市場表現;公司已啟動《征途》電影的拍攝和制作,《征途》電影將成為國內首部大型游戲改編的同名電影。
半年報顯示,巨人網絡今年上半年研發費用達到3.67億元,同比增長19.54%,公司稱,這主要是上半年游戲研發投入增加,此外,公司互聯網金融研發投入增加也推升了研發費用。
不過年報顯示,上半年巨人網絡銷售費用增加5.94%至1.77億元,這主要是由于游戲宣傳推廣費用有所增加所致。不僅如此,巨人網絡在電腦端網絡游戲收入、移動端網絡游戲收入也不樂觀,營收分別同比下降10.76%和5.17%。
巨人網絡稱,隨著網游市場成熟,國家人口紅利消失,網絡游戲行業將面臨不可避免的增速下滑,相關政策扶持的到期也會增大行業的經營風險。同時,游戲產品的需求與宏觀經濟的增長密切相關,若宏觀經濟出現波動,經濟增速下滑,將會對網絡游戲行業產生一定的影響,增加行業風險。
公司稱已運營《征途免費版》、 《征途2》等游戲多年,網絡游戲產品本身存在生命周期,若公司不能及時響應市場變化,持續不斷地推出新游戲,將導致 公司失去競爭優勢,市場份額可能下降,對未來業績產生不利影響。
游戲業務營收占比下滑超3成 進軍互聯網金融服務業
實際上,盡管被人們普遍認為是一家游戲公司,但巨人網絡今年上半年的主要營收并非完全來自于游戲。
從主營業務來看,去年上半年,游戲相關業務收入占巨人網絡營收高達99.72%,但是到了今年上半年,游戲相關業務占比急速下降至67.90%,一年之間,游戲所帶來的營收在巨人整體營收中占比下滑了31.82個百分比。
游戲業務占比下滑的背后,是巨人網絡進軍互聯網金融服務業,相關營業增加6.38億元,占比提升31.91%。
不僅如此,巨人網絡指出,公司營收增長主要是2017年12月旺金金融納入合并范圍,旺金金融的營業收入主要為服務費收入。
去年,巨人網絡收購了互聯網金融科技企業旺金金融,截至上半年,公司持有旺金金融35.7143%的股權,同時通過表決權委托獲得其51%的控制權。基于這一基礎,巨人網絡目前設立了融資租賃公司、保理公司,初步形成了以旺金金融為核心的互聯網金融科技生態圈。
公司稱,旺金金融旗下P2P網站投哪網業務持續合規、穩健經營,截至報告期末,平臺累計撮合投資成交金額人民幣555.13億元,比2017年底增加49.76億元,增長了9.8%;累計用戶數504.73萬人,比2017年底增加45.88萬人,增長了10.0%。
不過巨人網絡也提醒,隨著公司的業務種類不斷增加,業務規模不斷擴大,業務領域不斷拓展,管理的跨度和半徑愈來愈大,進而提升了管理的難度。如果公司不能根據業務發展需要及時優化現有的組織模式和管理體系,則可能對公司的經營管理造成不利的影響。