8月8日,中國《電子競技場館運營服務規范》正式發布。
該規范由中國互聯網上網服務行業協會提出,聯盟電競牽頭起草,規定了電子競技場館運營服務的基本要求、服務設備設施、服務環境、服務內容、安全管理要求等方面,適用于開展電子競技場館的運營服務與管理。
“電子競技場館已成為行業轉型升級的核心領域。如何評估和衡量電競館的運營服務,急需規范與標準。”8月8日,全國網絡文化標準化技術委員會、中國互聯網上網服務行業協會秘書長郭陽在中國《電子競技場館運營服務規范》標準發布儀式上說。
新京報記者了解到,電競市場規模如今正日趨龐大。據伽馬數據《2018年電子競技產業報告》顯示,中國電子競技產業高速增長軌道,2018年市場規模將逾880億元人民幣。電競用戶規模達到2.6億人,幾乎占到全國總人口的20%
市場背后所蘊藏的巨大商業價值被眾多投資機構看中。繼投資電競俱樂部、賽事外,開設電競館也逐漸成為熱潮趨勢。
據媒體報道,中國電子競技場館建設從2016年開始呈現井噴態勢。2017年中國電競游戲市場規模超過650億元,同比上漲29.9%。同時據中國互聯網上網服務行業協會不完全統計,目前中國有近千家名義上的電競館。
“看似有著近千家的規模,但大多在建設規模、服務標準等方面并不達標。”聯盟電競副總裁白進中如是說,“如今電競賽事的升級,對場館在功能需求上的要求日趨嚴格。而國內目前并沒有相關標準為電競賽事去適配電競場館,同時場館方面也沒有固定的標準去發展相應的服務需求。”
而據郭陽介紹稱,標準最大的價值在于為電競館未來的增量服務,能夠指導引導電競館運營方的建設、運營服務。同時其表示將向行業宣貫這一團體標準,對電競館進行認證工作。希望能有超過50%的電競館達到團體標準要求。而當今后國家標準發布后,希望能有80%以上的電競館達標。