本報記者 李豪悅
“TECH OTAKUS SAVE THE WORLD(技術(shù)宅拯救世界)。”上海游戲公司米哈游正在一步步執(zhí)行自創(chuàng)建時就喊出的口號。
2月14日,上海游戲公司米哈游宣布推出新品牌“HoYoverse”。2月15日,公司相關(guān)負(fù)責(zé)人向《證券日報》記者表示,HoYoverse是全新的前瞻性品牌,致力于內(nèi)容制作、技術(shù)研究和發(fā)行等工作,HoYoverse的目標(biāo)是通過多種娛樂類型為全球用戶和玩家?guī)沓两降奶摂M世界體驗。
記者發(fā)現(xiàn),國內(nèi)米哈游旗下的游戲——《原神》《崩壞3》《未定事件薄》在微博的官方頭像顯示依然是“miHoYo”,但在海外社交平臺,游戲的顯示都已更換成“HoYoverse”。
過去一年,米哈游憑借開放世界游戲《原神》一躍成為全球最具影響力的游戲公司之一。
SensorTower數(shù)據(jù)顯示,《原神》的海外營收占到了總額的60%。HoYoverse公告介紹,新品牌將通過在蒙特利爾、洛杉磯、新加坡、東京和首爾的辦公室開展業(yè)務(wù),拓展內(nèi)容制作、技術(shù)研究和發(fā)行職能的工作。可以看出,HoYoverse是米哈游深耕海外業(yè)務(wù)的重要一步。除此之外,業(yè)內(nèi)普遍也認(rèn)為這是米哈游對“元宇宙”的深入探索,但《證券日報》記者對此向公司求證,截至發(fā)稿,未收到答復(fù)。
實際上,2021年是“元宇宙”概念熱度飆升的一年,一直被行業(yè)看好具備“元宇宙”基因的米哈游卻從未明確表示過要介入該領(lǐng)域,米哈游聯(lián)合創(chuàng)始人兼CEO蔡浩宇反復(fù)提及要打造的一直都是“虛擬世界”。在騰訊、網(wǎng)易、百度等大廠相繼宣布布局“元宇宙”后,米哈游真的還對“元宇宙”不感興趣嗎?
早有布局還是無心插柳?
國內(nèi)元宇宙爆火之前,米哈游已經(jīng)開始為構(gòu)建“更沉浸的虛擬世界”做打算。
百度指數(shù)在2021年6月份才收錄“元宇宙”這一詞,8月“元宇宙”搜索指數(shù)暴增,9月達(dá)到頂峰,“元宇宙”概念開始被廣泛討論。
“但‘元宇宙’具體包含哪些,其實并沒有嚴(yán)格的定論。”艾媒咨詢CEO兼首席分析師張毅向《證券日報》記者表示,可以確定的是,MR(混合現(xiàn)實,包含了AR\VR的優(yōu)勢)、AI、云計算等新技術(shù)都是必要的。
米哈游在2020年成立了逆熵工作室,工作室前身是2018年就組建的逆熵研究部門,主要研究如何基于DeepLearning等AI技術(shù),提升內(nèi)容生產(chǎn)效率,以及做出傳統(tǒng)技術(shù)無法達(dá)到的內(nèi)容體驗。
逆熵工作室做出過一個備受米哈游玩家喜歡的項目。公司2020年上線的一款人工桌面里,設(shè)置了一位叫鹿鳴的虛擬形象。需要注意的是,當(dāng)下因“元宇宙”概念受到追捧的虛擬人,聲音主要分兩類,一種是由“中之人”(虛擬人背后的配音員)配音,虛擬主播、部分虛擬偶像會采用此類方式,保證角色聲音的自然,但也會存在依賴中之人的問題;一種則是借助語音合成引擎,虛擬歌手洛天依、初音未來的音樂作品,人聲都借助這一技術(shù),雖然脫離對真人的依賴,聲音卻有明顯的電子感。
鹿鳴的聲音使用了逆熵AI生成。米哈游的創(chuàng)始人之一劉偉曾介紹,這一技術(shù)可以通過深度學(xué)習(xí)某一個聲優(yōu)的音色和情感,做到輸入文字自動得到該聲優(yōu)的配音結(jié)果。以避免檔期不足等情況,還能將該聲音塑造成IP,永久保留,甚至出售聲音版權(quán)。
這讓鹿鳴的聲音不用依賴“中之人”,也讓玩家聽起來與真人聲音無異。
逆熵工作室的項目并非止步于此。2021年3月,米哈游與上海交通大學(xué)醫(yī)學(xué)院附屬瑞金醫(yī)院建立“瑞金醫(yī)院腦病中心米哈游聯(lián)合實驗室”,正式開始對腦機(jī)接口的研究。逆熵工作室項目負(fù)責(zé)人刑駿擔(dān)任實驗室副主任。
腦機(jī)接口,是指在人或動物大腦與外部設(shè)備之間創(chuàng)建的直接連接,實現(xiàn)大腦與設(shè)備的信息交換。“如果要打造‘元宇宙’的沉浸感,腦機(jī)接口是最好的鑰匙。”張毅說道。
“元宇宙”概念也會失靈
種種跡象表明,米哈游并非對“元宇宙”沒有想法。去年9月,在“元宇宙”概念最火的階段還申請了“米宇宙”商標(biāo)。
“對方一直不正面回應(yīng)做‘元宇宙’很好理解。米哈游并不是一家上市公司,不需要通過蹭熱門概念去提升股價或市值。他只需要專注自己的產(chǎn)品就可以。國內(nèi)許多對‘元宇宙’喊得最積極的還是上市公司,或近期需要投資的相關(guān)企業(yè)。”張毅介紹,“元宇宙”本質(zhì)是一個“由上而下”發(fā)明的概念。“上,就是先從資本層面開始傳播,然后再到產(chǎn)品。通常‘由下而上’印證過的內(nèi)容才是一個具有長期發(fā)展前景的行業(yè)。”
實際案例顯示“元宇宙”概念不能“包治百病”。
扎克伯格去年10月將Facebook正式改名Meta,宣布全面轉(zhuǎn)型“元宇宙”。雖然預(yù)測這是未來5—10年的發(fā)展主流,但是財報數(shù)據(jù)卻難說服大眾。
2月2日Meta發(fā)布的四季度財報不及預(yù)期。財報首次披露包含元宇宙戰(zhàn)略的FRL部門財務(wù)數(shù)據(jù),公司預(yù)計對元宇宙的投資令2021年營業(yè)利潤減少約100億美元,F(xiàn)RL短期不會盈利。
數(shù)據(jù)顯示,F(xiàn)RL去年四季度收入8.77億美元,環(huán)比增57%,同比增22%。同時,該部門去年四季度的運營虧損為33億美元,全年各季度的凈虧損逐漸擴(kuò)大,2021全年凈虧損101.9億美元,2020年凈虧損66.2億美元。
財報發(fā)布后Meta股價應(yīng)聲暴跌21%,總市值單日蒸發(fā)約2520億美元(約合人民幣16028億元),創(chuàng)下2012年該公司上市以來的最大單日跌幅。甚至帶動“元宇宙第一股”Roblox2月3日下跌8.31%。
據(jù)Choice數(shù)據(jù)顯示,2021年有22只元宇宙概念股的股價回落。最高跌幅達(dá)36.6%。
一位不愿具名的游戲從業(yè)者告訴《證券日報》,國內(nèi)很多游戲公司對“元宇宙”概念都很積極,但海外不少只做游戲的企業(yè)其實對這個概念并不熱衷。
由于任天堂旗下游戲《集合啦!動物森友會》包含了許多符合“元宇宙”概念的要素,公司在近期也被問到對元宇宙和NFT領(lǐng)域的想法。對此,任天堂社長古川俊太郎表示,還沒明白“元宇宙”的形式,所以暫時沒有這方面打算,目前看也不符合任天堂的發(fā)展計劃。
(編輯 張明富 喬川川)
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